Inhalt: Programmübersicht und Grundlagen von 3D-Programmen. Werkzeugpaletten und Menüleiste. Erstellen und Modellieren von Objekten wie geometrische Grundkörper, Extrusions- und Drehkörper, Partikelsysteme, Oberflächen mit Mappingverfahren, Ray-Trace-Objekte und zusammengesetzte Materialien. Erstellung von parametrischen Grundobjekten. Weiterführendes Modeling aus einfachen Grundobjekten. Modeling mit Splines und Nurbs. Transformation von Objekten. Erstellen kleinerer Szenen. Materialien/Texturen mit dem Materialmanager erstellen und verwalten. Parametrische Animation. Arbeiten mit Lichtern wie Punkt-, Spot-, und Parallel-Lichtern, Schattenwurf. Umgang mit der Kamera und Kamera einstellungen. Grundlagen von Keyframes und Animationen. Rendern der Szenen und Animationen.
Ziel: Realistische Oberflächen, 3-Grafiken/-Modelle und Bewegungen erstellen. Simulieren von Lichteffekten und Kamerafahrten durch virtuelle Räume und Körper.
Dauer und Gebühren:
3 Tage von 9 bis 16 Uhr
Pro Person
Entspricht pro Tag ( Netto)
Pro Person an 3 Tagen 1.356,60,- € inkl. USt. (1.140,- € Netto)
Firmenschulung (6 Personen) pro Tag (1.368,- € Netto)
Firmenschulung (6 personen) an 3 Tagen inkl. USt. (4.104,- € Netto)
| Gebühren nach Preisangabenverordnung | Brutto | Netto |
| Endpreis pro Person | 1356,60 € | |
| Pro Tag | 452,20 € | 380,- € |
| Endpreis Firmenschulung (6 Personen) | 4883,76 € | |
| Pro Tag | 1627,92 € | 1.368,- € |
Unsere Preise sind Endpreise und enthalten einen Mittagsimbiss, Tee, Kaffee und Getränke.
>>> Rabattseite oder PARTNERCARD
Voraussetzungen: Besuch des Grundlagenseminars Betriebssystem Windows oder Mac OS, eines Grafik- und Bildbearbeitungsprogrammes oder vergleichbare Kenntnisse.
Weitere Termine unter Aktuelle Termine oder auf Anfrage

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Auf Anfrage
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